
1.はじめに
- 当記事では、HOW TO BUILD『城壁つきの城』で紹介した城を半壊させる方法を記しています。
- また前述の城は既に建築してあるものとして話を進めています。予めご了承下さい。
- なお今回改変したものと全く同じ城を建てた場合、建設コストとしてそれぞれマップ使用量1688、イベント使用量510が必要になります。
2.半壊した城の作り方
- 半壊版は城壁の上を歩く想定で作っています。
- 画像に倣って出来上がった城が老朽化して見えるよう、手を加えていきましょう。







- 改変するにあたって、城壁の左右に新しく鉄格子の窓を追加しています。



- また『バルコニーの上部マップチップ』は、今回、目印として置いています。
- 最終的に『バルコニーの上部マップチップ』の上には、『物39 カラー2』に設定したイベントが設置されます。
- ちなみに『バルコニー上部マップチップ』は、下画像のマップチップを指しています↓

3.イベント配置図



- イベントNO.1〜5は、場所移動用のイベントです。
- 場所移動イベントは、歩行不可になっているマップチップの上に必ず置いて下さい。
- イベントNO.6は、城壁に空いた穴を表現する為のイベントです。
- イベント内容は特に無く、単純にグラフィックを『物39 カラー2』に設定したものを置いています。
- イベントNO.7は、歩行不可のマップチップを歩行可能に変える為のイベントです。
- 此方もイベント内容は無しで、単純にグラフィックを『物39 カラー3』に設定したものを置いています。
- 関連記事:イベントを使った小ワザ集



- イベントNO.8は、アニメティカで用意した黒一色に塗り潰したグラフィックを設定しただけのイベントです↓

- 老朽化で空いた穴から下へ落下できるようにするつもりでないなら、歩行可能にしたくないのでイベントNO.6の分身イベントは使えません。
- 黒一色のグラフィックが用意出来ないなら、イベントNO.8の位置を他の方法で黒一色に変えたうえで歩行不可になるようにして下さい。
- 関連記事:シナリオプリセット『下のフロアに落下』『滝くだり』
- なお、イベントNO.8を置く必要がある場所は1か所だけです。
4.最後に
- 元々モンスターが徘徊するダンジョンとして設計していない為、内と外を行き来する意義のある場所は殆どありませんが、その様にご利用頂く事も可能です。
- また穴の位置や出入り口は、必要に応じて各自で手を加えて下さい。
- 旗等の装飾や城の周囲の景観も、お好みに合わせて各自ご変更下さい。



















































































